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九空无界离火8小R攻略仙

2018-02-02 17:09 作者:admin 来源:未知 浏览: 我要评论 (条) 字号:

摘要:?????????8СR???? ?????????? ??????? ? 神仙道元宝吹龙鱼心得 拿仙令最有性价比的方法 神仙道画龙鱼是获得仙令的主要来源,元宝吹龙鱼可以大幅提高奖励,这篇心得主要适用于中R及以上玩家: 首先全程不失败一气吹成需要元宝是:50+50+100+200=400元宝 1.仙

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神仙道元宝吹龙鱼心得 拿仙令最有性价比的方法

神仙道画龙鱼是获得仙令的主要来源,元宝吹龙鱼可以大幅提高奖励,这篇心得主要适用于中R及以上玩家:

首先全程不失败一气吹成需要元宝是:50+50+100+200=400元宝

1.仙令是重点,学习新绝技换符石就靠它了,扫荡出材料的几率实在令人无语。4000仙令学习一个绝技,图上金龙鱼的大家庭得吹出8个,如果连吹32次不失败一次,需要3200元宝。看起来就是平均100元宝吹1次,失败奖励减半,失败一次意味着必须多吹一次,那就是4000元宝;失败2次

就是4800元宝,综合分析,4000以上元宝学一个绝技是比较靠谱的数据。

2.一帆风顺,一气呵成的话声望和阅历还是比较丰富的。如果以失败2次考虑,平均按600元宝计算,则100元宝的收益是640声望,85仙灵,43万阅历,3-4境界点。

3.境界点只是附属产品,吹到顶也才20.因此龙鱼不能代替吉星高照,该花在吉星上的元宝还是得花,新坑不断,旧坑依旧,策划真是滴水不漏啊。

4.补充一点,如果不用元宝,全靠免费,最好的情况,如果出4龙几率相等,平均每天应该有20*3/4=15点仙令。4000个需要266天。也就是说差不多8个多月才能学一个新绝技。

 

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【责任编辑:德克斯特】

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命格应该分为两套配置,第一套用于打boss,第二套用于pk,下面先对各种进行分析,最后给出直观的结论,懒得看分析的玩家可以直接看结论哦。

一、先说boss

分析:核心是只追求输出,同时兼顾闪避和格挡因素

具体分析如下,打boss不用考虑防御和血目前玩家应该还没有能抗住boss一下的,满级万寿无疆和满级岩打配合装备可能可以,等大家命格合成到那个水平再更新,现在先说抗不住的打法),所以只需要加攻击,阵型跟更新以前是一样的,2个25气势用鹤翼,2个50用七星,所有人带输出命格,这些命格是见总结里面的前5个,另外再提一个独家攻略,上面每个人是带了5个命格,很多人都已经60+级别了,第六个带什么呢?答案是 千惊万喜(闪避),因为boss的攻击尽管硬抗是扛不住的,但是可以被闪避,而一旦闪避则输出会提高大约五成,第七个在扛不住的前提下随便了,可以考虑天地无用(格挡),因为格挡的效果的话boss伤害大约是一万出头,还是对于某些玩家可能是能抗住的。

总结:1.飞仙(气势) 2.霸者横拦(暴击) 3.一元复始(命中)4.轩辕剑体(绝技攻击)5.逢龙遇虎 (普通攻击)或大破元神(法术攻击)6.千惊万喜(闪避)7.天地无用(格挡)

二、再说pk

分析:pk其实pk的核心是防御+输出,理想的阵型是前面是肉盾,后面是炮台,但要考虑对方攻击后排,以及两侧位置的配置。

个人的建议是,前排纯防御,后排只加核心输出命格,配合防御命格,而霸者横拦(暴击)一元复始(命中)没有必要,特别是前面没有足够多钱去升级这两个命格的时候,只加不到5%的几率意义不大,不过飞羽可以带霸者横栏,因为本来就有暴击,强化强项是可以的,但一元复价值就不大了我的建议是,考虑防止对方上场句芒,宁采臣等能够攻击到后排的宝宝,应该带散华(法术防御),因为没有加法术防御的装备   和   虎愤(绝技防御) 因为只有绝技攻击才能打到后排  或者 万寿无疆(生命)无论是法术还是物理攻击,这个都有用处  第七个可以带  霸者横拦(暴击),这个就比较随意了;另外还有一个位置,像是天罡阵或者天门阵的两侧,需要同时兼顾攻击和防御;也可以考虑强化宝宝本来的特性,比如楚楚带千惊万喜(闪避)小师妹带天地无用(格挡)。

总结:

肉盾:1.万寿无疆(生命)2.天地无用(格挡)3.千惊万喜(闪避)4.岩打(普通防御)5.虎愤(绝技防御)6.散华(法术防御)7.飞仙(气势)

肉盾后面的纯输出:1.飞仙(气势) 2.轩辕剑体(绝技攻击)3.逢龙遇虎 (普通攻击)或大破元神(法术攻击)4.散华(法术防御)5.虎愤(绝技防御)6.万寿无疆(生命)7.霸者横拦(暴击)

阵型两侧位置:1.飞仙(气势)2.万寿无疆(生命)3.轩辕剑体(绝技攻击)4.逢龙遇虎 (普通攻击)或大破元神(法术攻击)5.虎愤(绝技防御)6.散华(法术防御) 7.岩打(普通防御)或千惊万喜(闪避)、天地无用(格挡)

最后评价一下命格的改动,命格的改动使得游戏变得更加灵活和多变,因为命格就是另一种性质的装备,而想要什么属性是可以选择的,不再拘泥于每个人都是武器,防具,战魂三种装备,这就给游戏增加了很多趣味性和可玩性,目前为止似乎还没有在别的游戏见过这种设置,作为神仙道玩家我很欣慰。

 

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