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神仙道命格升级全攻略神仙道伙伴五道将军三将星才是王道

2019-11-13 14:18 作者:[db:作者] 来源:[db:来源] 浏览: 我要评论 (条) 字号:

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html模版玩家从数学角度简单分析神仙道游戏

  今天小编在论坛里找到这篇帖子,是玩家从数学角度简单分析神仙道游戏,下面一起来看看他的分析吧~

  本人是新区50级小号,玩了一个月神仙道,从数学角度简单分析一下这个游戏,希望抛砖引玉,

  坑爹的体力系统:除了这个系统,元宝消费,金钱消费等等所有系统都是,线性或者非线性增加的系统,这个如果每天不买体力,100%是不够用的,随着等级的提升

  对体力的需求量也是提升的,猴急非R的会蛋碎的。

  元宝消费:2的N次方指数消费;这个无可厚非,开发商运营商为了赚钱,你胃口有多大,它元宝需求涨的绝对不比你小,因为这个是线性和非线性的关系,没有最优解。或者说最优解是0(非R),一旦R上了,除非游戏运营倒闭,想牛叉绝对没有上限。

  强化装备:金钱需求类指数函数方式上涨;强化概率对于非R或者xiaoR在改版前有一个类似 (|正弦函数*50|+50)%这样的一个概率模型,这个可以说是比较厚道,现在改成100%成功也无可后非,有耐心的话 5min的冷却时间是可以接受的。

  帮派活动:大R,大帮派的游戏,小号小帮派会慢慢体验到两级分化的严重性,因为这个游戏本来就没有要求“贫富差距减小”,这个不是PRC还要号称共同富裕,还要搞宏观调控。

  背包,猎命,仓库开格子:后一格子=(前一格子+10)元宝,线性关系,相对开土地,护送使者的元宝消费,这个赚RMB玩家的方式是靠的格子总量,如果全开的话1000+的元宝希望在游戏获得快乐有不想多花钱的玩家来说非常蛋疼;

  奇术升级:这个基本上有时间和耐心够用了,阅历考验的是玩家在线时间和活动是否参加,可以说你为了让大家在游戏中获得快乐,保证server同时在线人数,当然,要想在活动中牛X,元宝还是必不可少的;

  命格:个人猎命出了几个黄格子,也看了一些猎命的攻略,个人感觉还是比较游泳,猎命系统是一个比较简单的概率模型,这个相对于暗黑来说算是一个很低级的系统,不过开发商和运营商高明就高明在用简单的系统来抓住人们的内心需求,来谋取利益,命格是“本质弱智个好系统”。

  好友系统:垃圾系统,缩水版系统,不过也是牛逼系统,帮开发商赚钱的系统;

  以上为玩家个人观点意见,不代表本站观点!

html模版神仙道攻略 神仙道权威数据流 体力篇

体力篇:

体力要注意平衡,不能一味的刷材料或者升级,两者要兼顾

1、20级前,没有材料的支线,能不做就不做,经验少。

2、有这样几个任务不要交:交15蓝宝石、交6象龙角、交18玄天石、交5凤凰羽。能不交尽量不交,然而不要太耽误升级。

3、尽量只做不与装备相冲突的丹药:做个丹药,加20武力,撑死不过60攻,做个武器多少?想必聪明的读者能理解为什么说不做丹药了。

4、在极限方式下,一天的体力究竟够升多少级呢。非R第一天阵营前可以过天泣到29,24点前若用完体力且过掉句芒可以升级到32;第二天阵营前可以到35,晚上能到多少不大记得了。第三天竞技场收盘后大概会是40左右的等级。当然,这对玩家的要求是比较高的。第一条27过天泣算是入门,30刺魂克死句芒算是聪颖,8000战力合理搭配突破凤凰是终于进阶,最后刺魂爆死万妖终于算掌握。这些副本攻略我之后专门开一个帖子说吧。附图这是在开服30小时后的一个f非R角色。该角色因为各种囧因浪费若干体力,例如不小心网页刷新,和精英打完了血药进副本团灭。。。未能打到完美,但无论如何,这是开服第二天下午,她34了。(PS:论坛传图大小限制,我全截图就上传不了,所以截个小图见谅。诸位可以从60元宝看出来是第二天的吧) (责任编辑:admin)

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